KR20160005157A - 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents
슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 Download PDF
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Abstract
슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다.
Description
슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SLOT MACHINE GAME}본 발명의 실시예들은 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.슬롯머신은, 상금을 받을 수 있는 기호가 순서대로 나오게 하기 위해, 동전을 투입구에 넣어 작동하는 전자기기나 기계적 기기를 의미한다.예를 들어, 기계적 슬롯머신은 릴(reel)이라 불리는 기호가 그려진 원통을 기계의 레버를 통해 조작할 수 있으며, 복수의 릴이 회전하다가 멈출 경우, 복수의 릴에 그려진 기호들이 줄지어 하나의 조합을 만들게 되고, 이러한 조합에 따라 사용자에게 상금이 제공된다.또한, 이러한 슬롯머신은 전자기기로서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이를 포함하는 슬롯머신에서 디스플레이를 통해 릴의 회전/멈춤 등과 함께 기호들을 표시하고, 기호들의 조합에 따라 사용자에게 보상을 제공할 수 있다.뿐만 아니라, 이러한 슬롯머신은 온라인 게임(online game)으로도 구현될 수 있다. 예를 들어, 가상의 슬롯머신(전체 또는 일부)을 온라인 게임으로 구현하여 사용자들에게 네트워크를 통해 제공할 수 있다.종래기술에서, 전자기기 또는 온라인 게임 형태의 슬롯머신은, 슬롯의 기호(심볼) 단위로 확률을 지정하는 방식을 이용하거나, 또는 고정된 형태의 릴 스트립(reel strip)을 사용한다. 이러한 종래기술에서는 기호들의 전체 모양을 의미하는 릴 스트립을 사용하지 않고, 슬롯의 기호 단위로 확률을 지정하여, 지정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공하거나 또는 이러한 릴 스트립의 기호들이 모두 고정된 형태(기호들의 전체 모양이 미리 결정된 릴 스트립의 형태)로 제공되도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공한다.이때, 확률을 이용하는 종래기술에서는 릴 스트립이 존재하지 않기 때문에, 수퍼 스택(super stack)(일례로, 모든 심볼이 같은 릴에서 연달아서 길게 나타나는 심볼 배치 형태)과 같이 의도한 형태의 릴 스트립을 생성할 수 없다는 문제점이 존재하고, 고정된 릴 스트립을 이용하는 종래기술에서는 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능하다는 문제점이 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 1은 세 개의 릴에 그려진 기호들의 구성인 릴 스트립의 일부(100)로서, 세 개의 릴에 기호들이 그려진 모습을 나타내고 있다. 이때, 제1 점선박스(110)는 사용자에게 표시되는 기호들을 나타내고 있다. 일례로, 기계적 기기의 경우에는 실제 릴의 물리적 회전에 따라 기호들이 이동하고, 릴의 회전이 멈춤에 따라 표시될 기호들이 결정될 수 있다. 반면, 기계적 기기와는 다르게, 전자기기나 온라인 게임 등으로 구현된 슬롯머신에서는 이러한 기호들을 프로그래밍에 따라 전자적으로 디스플레이를 통해 표시하기 때문에 릴이 물리적으로 회전할 필요는 없으며, 프로그래밍에 따라 기호들이 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.이때, 릴 스트립을 사용하는 종래기술에서는 도 1에서와 같이 기호들의 모양이 미리 결정된 고정된 형태의 릴 스트립을 사용한다. 따라서, 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능해지는 문제점이 있다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공하는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.일측에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및 상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고, 상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2 및 도 3에서는 세 개의 릴들(제1 릴 내지 제3 릴)을 포함하고, 각각의 릴들이 열 개의 슬롯들(제1 슬롯 내지 제10 슬롯)을 포함하는 릴 스트립(200, 300)의 예를 나타내고 있다. 실제 슬롯머신에서는 보다 많은 수(일례로, 300개)의 슬롯들이 이용 가능하나, 도 2 및 도 3에서는 설명의 편의를 위해, 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴들로 구성된 릴 스트립(200, 300)을 이용하여 본 실시예를 설명한다. 또한, 설명의 편의를 위해, 본 실시예에서는 총 네 개의 기호들(A, B, C, D)가 슬롯들에 대응되는 예를 설명한다. 도 2의 릴 스트립(200)은 기호들이 대응되기 전의 슬롯들을, 도 3의 릴 스트립(300)은 기호들이 대응된 슬롯들을 각각 나타내고 있다. 본 실시예에 따른 게임 제공 장치는, 세 개의 릴들 각각에 대해 네 개의 기호들이 나타날 확률을 설정할 수 있다. 예를 들어, 설정된 확률은 아래 표 1과 같이 나타날 수 있다.| | 제1 릴 | 제2 릴 | 제3 릴 | |:-:|:-:|:-:|:-:| | A | 10% | 20% | 10% | | B | 20% | 10% | 40% | | C | 30% | 30% | 20% | | D | 40% | 40% | 30% |
이러한 표 1은, 기호 A는 제1 릴에서 10%의 확률로 나타나고, 기호 B는 제1 릴에서 20%의 확률로 나타남을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 릴이 열 개의 슬롯들을 포함하고 있는 경우, 10%의 확률을 갖는 기호 A는 1개의 슬롯에, 20%의 확률을 갖는 기호 B는 2개의 슬롯에 대응될 수 있다.이때, 게임 제공 장치는, 설정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 각 릴의 슬롯들에 기호들을 대응시키되, 기호들이 대응되는 슬롯의 위치를 랜덤하게 설정할 수 있다. 도 3에서는, 이와 같이 기호들(A, B, C, D)가 설정된 확률에 따라 랜덤하게 슬롯들과 대응된 릴 스트립(300)을 나타내고 있다. 예를 들어, 이미 설명한 바와 같이 열 개의 슬롯을 포함하는 제1 릴에는 1 개의 기호 A와, 2 개의 기호 B, 3 개의 기호 C와 4 개의 기호 D가 랜덤하게 배치된 모습을 나타내고 있다.다시 말해, 게임 제공 장치는, 각 릴별 기호들의 등장확률을 설정하고, 설정된 등장확률에 따라 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 대응시킴으로써 도 3의 릴 스트립(300)과 같은 릴 스트립을 생성할 수 있다.이미 설명한 바와 같이, 도 2 및 도 3의 실시예에서는 설명의 편의를 위해 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴로 구성된 릴 스트립(200, 300)에 네 개의 기호들이 대응되는 예를 설명하고 있으나, 릴의 개수, 각 릴에 포함되는 슬롯들의 개수, 그리고 기호들의 개수는 필요에 따라 다양하게 설정될 수 있다.본 발명의 실시예들에 따른 릴 스트립은 가상의 릴 스트립일 수 있으며, 이러한 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전하다가 멈춤에 따라 디스플레이 영역에 위치하게 되는 기호들의 조합에 따라 게임이 진행될 수 있다. 이때, 게임 제공 장치는, 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전할 때, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯을 기준으로 하여 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다.도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에서 제1 점선박스(410)는 기준위치(420)에 가상의 릴 스트립의 기호들의 조합 ‘ADB’가 위치한 모습을 나타내고 있다. 게임 제공 장치는, 다시 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시키기 전에, 랜덤하게 선택되는 슬롯이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다. 제2 점선박스(430)는 랜덤하게 선택된 슬롯(기호 ‘CDD’를 포함하는)이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전된 예를 나타내고 있다. 이때, 이러한 이동 또는 회전은 사용자에게는 표시되지 않기 때문에 사용자가 릴 스트립의 전체 모양을 파악하기 어렵게 된다. 또한, 항상 랜덤한 위치에서 릴 스트립이 게임의 진행을 위해 이동 또는 회전하기 때문에, 게임의 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.이러한 가상의 릴 스트립은, 사용자마다 재생성되어 제공될 수 있다.전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 게임 제공 장치를 이용하는 사용자가 변경될 때마다 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 게임 제공 장치는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(일례로, 근접 센서)를 포함할 수 있고, 이러한 센서를 통해 사용자가 변경되는 경우, 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다.다른 실시예로, 온라인 게임의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 슬롯머신 게임을 제공하는 서버로서, 사용자의 로그인마다 릴 스트립을 재생성하여 사용자의 단말로 제공할 수 있다.기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나도록 릴 스트립이 생성되는 경우에는, 의도하지 않은 스택이 나타날 가능성이 존재한다. 따라서, 게임 제공 장치는 릴 스트립의 재생성 시, 기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나지 않도록 릴 스트립을 재생성할 수 있다.도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.본 실시예에 따른 게임 제공 장치(500)는 도 5에 도시된 바와 같이 프로세서(510), 버스(520), 네트워크 인터페이스(530) 및 메모리(540)를 포함할 수 있다. 메모리(540)는 운영체제(541) 및 게임 제공 루틴(542)을 포함할 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 게임 제공 장치(500)는 도 5의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 게임 제공 장치(510)는 전자기기의 형태로 구현된 경우에는 디스플레이를, 온라인 게임 형태로 구현된 경우에는 트랜시버(transceiver)와 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.메모리(540)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(540)에는 운영체제(541)와 게임 제공 루틴(542)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(540)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(530)를 통해 메모리(540)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 게임 제공 루틴(542)은 개발자들이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램에 기반하여 메모리(540)에 로딩될 수 있다.버스(520)는 게임 제공 장치(500)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(520)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.프로세서(510)는 기본적인 산술, 로직 및 게임 제공 장치(500)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(540) 또는 네트워크 인터페이스(530)에 의해, 그리고 버스(520)를 통해 프로세서(510)로 제공될 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(540)와 같은 기록 장치에 저장(일례로, 게임 제공 루틴(542))될 수 있다.이때, 프로세서(510)가 포함하는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)는 도 6의 단계들(610 및 620)를 수행하기 위해 구성될 수 있다.단계(610)에서 등장확률 설정부(511)는, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정할 수 있다. 이러한 기호들의 등장확률에 대해서는 표 1, 도 2 및 도 3을 통해 이미 자세히 설명한 바 있다.단계(620)에서 릴 스트립 생성부(512)는 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 가상의 릴 스트립을 생성할 수 있다.이때, 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성될 수 있다.예를 들어, 게임 제공 장치(500)가 전자기기의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서는, 근접센서나 압력센서 등을 포함할 수 있고, 한 명의 사용자가 게임 제공 장치에 접근하여 게임을 진행하는 경우, 사용자가 변경되었음을 감지할 수 있다. 이를 위해 게임 제공 방법은 도 6의 단계들(610 및 620) 이외에, 게임 제공 장치(500)가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계(미도시) 및 사용자의 변경이 감지되는 경우, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 사용자의 변경을 감지하는 단계는 프로세서(510)가 더 포함하는 사용자 변경 감지부(미도시)에 의해 수행될 수 있으며, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계는, 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)가 단계(610) 및 단계(620)를 재 수행함으로써, 처리될 수 있다.다른 예로, 게임 제공 장치(500)가 온라인 게임의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 사용자를 위한 가상의 릴 스트립을 재생성할 수 있다.또한, 전자기기의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시할 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 기호 조합 표시부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.반면, 온라인 게임의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기(미도시)로 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자의 단말기에서 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부가 단말기의 화면에 표시될 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 릴 스트립 제공부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.이러한 게임 제공 장치(500)에 의해 제공되는 슬롯머신 게임은 사용자의 입력에 기반하여 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행될 수 있다. 이때, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치한 상태로부터 시작될 수 있다. 도 4를 통해, 가상의 릴 스트립의 매 이동 또는 회전마다 가상의 릴 스트립이 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치하도록 이동 또는 회전함을 이미 설명한 바 있다.이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다. 또한, 일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SLOT MACHINE GAME}본 발명의 실시예들은 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.슬롯머신은, 상금을 받을 수 있는 기호가 순서대로 나오게 하기 위해, 동전을 투입구에 넣어 작동하는 전자기기나 기계적 기기를 의미한다.예를 들어, 기계적 슬롯머신은 릴(reel)이라 불리는 기호가 그려진 원통을 기계의 레버를 통해 조작할 수 있으며, 복수의 릴이 회전하다가 멈출 경우, 복수의 릴에 그려진 기호들이 줄지어 하나의 조합을 만들게 되고, 이러한 조합에 따라 사용자에게 상금이 제공된다.또한, 이러한 슬롯머신은 전자기기로서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이를 포함하는 슬롯머신에서 디스플레이를 통해 릴의 회전/멈춤 등과 함께 기호들을 표시하고, 기호들의 조합에 따라 사용자에게 보상을 제공할 수 있다.뿐만 아니라, 이러한 슬롯머신은 온라인 게임(online game)으로도 구현될 수 있다. 예를 들어, 가상의 슬롯머신(전체 또는 일부)을 온라인 게임으로 구현하여 사용자들에게 네트워크를 통해 제공할 수 있다.종래기술에서, 전자기기 또는 온라인 게임 형태의 슬롯머신은, 슬롯의 기호(심볼) 단위로 확률을 지정하는 방식을 이용하거나, 또는 고정된 형태의 릴 스트립(reel strip)을 사용한다. 이러한 종래기술에서는 기호들의 전체 모양을 의미하는 릴 스트립을 사용하지 않고, 슬롯의 기호 단위로 확률을 지정하여, 지정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공하거나 또는 이러한 릴 스트립의 기호들이 모두 고정된 형태(기호들의 전체 모양이 미리 결정된 릴 스트립의 형태)로 제공되도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공한다.이때, 확률을 이용하는 종래기술에서는 릴 스트립이 존재하지 않기 때문에, 수퍼 스택(super stack)(일례로, 모든 심볼이 같은 릴에서 연달아서 길게 나타나는 심볼 배치 형태)과 같이 의도한 형태의 릴 스트립을 생성할 수 없다는 문제점이 존재하고, 고정된 릴 스트립을 이용하는 종래기술에서는 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능하다는 문제점이 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 1은 세 개의 릴에 그려진 기호들의 구성인 릴 스트립의 일부(100)로서, 세 개의 릴에 기호들이 그려진 모습을 나타내고 있다. 이때, 제1 점선박스(110)는 사용자에게 표시되는 기호들을 나타내고 있다. 일례로, 기계적 기기의 경우에는 실제 릴의 물리적 회전에 따라 기호들이 이동하고, 릴의 회전이 멈춤에 따라 표시될 기호들이 결정될 수 있다. 반면, 기계적 기기와는 다르게, 전자기기나 온라인 게임 등으로 구현된 슬롯머신에서는 이러한 기호들을 프로그래밍에 따라 전자적으로 디스플레이를 통해 표시하기 때문에 릴이 물리적으로 회전할 필요는 없으며, 프로그래밍에 따라 기호들이 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.이때, 릴 스트립을 사용하는 종래기술에서는 도 1에서와 같이 기호들의 모양이 미리 결정된 고정된 형태의 릴 스트립을 사용한다. 따라서, 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능해지는 문제점이 있다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공하는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.일측에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및 상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고, 상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2 및 도 3에서는 세 개의 릴들(제1 릴 내지 제3 릴)을 포함하고, 각각의 릴들이 열 개의 슬롯들(제1 슬롯 내지 제10 슬롯)을 포함하는 릴 스트립(200, 300)의 예를 나타내고 있다. 실제 슬롯머신에서는 보다 많은 수(일례로, 300개)의 슬롯들이 이용 가능하나, 도 2 및 도 3에서는 설명의 편의를 위해, 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴들로 구성된 릴 스트립(200, 300)을 이용하여 본 실시예를 설명한다. 또한, 설명의 편의를 위해, 본 실시예에서는 총 네 개의 기호들(A, B, C, D)가 슬롯들에 대응되는 예를 설명한다. 도 2의 릴 스트립(200)은 기호들이 대응되기 전의 슬롯들을, 도 3의 릴 스트립(300)은 기호들이 대응된 슬롯들을 각각 나타내고 있다. 본 실시예에 따른 게임 제공 장치는, 세 개의 릴들 각각에 대해 네 개의 기호들이 나타날 확률을 설정할 수 있다. 예를 들어, 설정된 확률은 아래 표 1과 같이 나타날 수 있다.| | 제1 릴 | 제2 릴 | 제3 릴 | |:-:|:-:|:-:|:-:| | A | 10% | 20% | 10% | | B | 20% | 10% | 40% | | C | 30% | 30% | 20% | | D | 40% | 40% | 30% |
이러한 표 1은, 기호 A는 제1 릴에서 10%의 확률로 나타나고, 기호 B는 제1 릴에서 20%의 확률로 나타남을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 릴이 열 개의 슬롯들을 포함하고 있는 경우, 10%의 확률을 갖는 기호 A는 1개의 슬롯에, 20%의 확률을 갖는 기호 B는 2개의 슬롯에 대응될 수 있다.이때, 게임 제공 장치는, 설정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 각 릴의 슬롯들에 기호들을 대응시키되, 기호들이 대응되는 슬롯의 위치를 랜덤하게 설정할 수 있다. 도 3에서는, 이와 같이 기호들(A, B, C, D)가 설정된 확률에 따라 랜덤하게 슬롯들과 대응된 릴 스트립(300)을 나타내고 있다. 예를 들어, 이미 설명한 바와 같이 열 개의 슬롯을 포함하는 제1 릴에는 1 개의 기호 A와, 2 개의 기호 B, 3 개의 기호 C와 4 개의 기호 D가 랜덤하게 배치된 모습을 나타내고 있다.다시 말해, 게임 제공 장치는, 각 릴별 기호들의 등장확률을 설정하고, 설정된 등장확률에 따라 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 대응시킴으로써 도 3의 릴 스트립(300)과 같은 릴 스트립을 생성할 수 있다.이미 설명한 바와 같이, 도 2 및 도 3의 실시예에서는 설명의 편의를 위해 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴로 구성된 릴 스트립(200, 300)에 네 개의 기호들이 대응되는 예를 설명하고 있으나, 릴의 개수, 각 릴에 포함되는 슬롯들의 개수, 그리고 기호들의 개수는 필요에 따라 다양하게 설정될 수 있다.본 발명의 실시예들에 따른 릴 스트립은 가상의 릴 스트립일 수 있으며, 이러한 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전하다가 멈춤에 따라 디스플레이 영역에 위치하게 되는 기호들의 조합에 따라 게임이 진행될 수 있다. 이때, 게임 제공 장치는, 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전할 때, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯을 기준으로 하여 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다.도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에서 제1 점선박스(410)는 기준위치(420)에 가상의 릴 스트립의 기호들의 조합 ‘ADB’가 위치한 모습을 나타내고 있다. 게임 제공 장치는, 다시 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시키기 전에, 랜덤하게 선택되는 슬롯이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다. 제2 점선박스(430)는 랜덤하게 선택된 슬롯(기호 ‘CDD’를 포함하는)이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전된 예를 나타내고 있다. 이때, 이러한 이동 또는 회전은 사용자에게는 표시되지 않기 때문에 사용자가 릴 스트립의 전체 모양을 파악하기 어렵게 된다. 또한, 항상 랜덤한 위치에서 릴 스트립이 게임의 진행을 위해 이동 또는 회전하기 때문에, 게임의 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.이러한 가상의 릴 스트립은, 사용자마다 재생성되어 제공될 수 있다.전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 게임 제공 장치를 이용하는 사용자가 변경될 때마다 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 게임 제공 장치는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(일례로, 근접 센서)를 포함할 수 있고, 이러한 센서를 통해 사용자가 변경되는 경우, 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다.다른 실시예로, 온라인 게임의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 슬롯머신 게임을 제공하는 서버로서, 사용자의 로그인마다 릴 스트립을 재생성하여 사용자의 단말로 제공할 수 있다.기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나도록 릴 스트립이 생성되는 경우에는, 의도하지 않은 스택이 나타날 가능성이 존재한다. 따라서, 게임 제공 장치는 릴 스트립의 재생성 시, 기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나지 않도록 릴 스트립을 재생성할 수 있다.도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.본 실시예에 따른 게임 제공 장치(500)는 도 5에 도시된 바와 같이 프로세서(510), 버스(520), 네트워크 인터페이스(530) 및 메모리(540)를 포함할 수 있다. 메모리(540)는 운영체제(541) 및 게임 제공 루틴(542)을 포함할 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 게임 제공 장치(500)는 도 5의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 게임 제공 장치(510)는 전자기기의 형태로 구현된 경우에는 디스플레이를, 온라인 게임 형태로 구현된 경우에는 트랜시버(transceiver)와 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.메모리(540)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(540)에는 운영체제(541)와 게임 제공 루틴(542)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(540)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(530)를 통해 메모리(540)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 게임 제공 루틴(542)은 개발자들이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램에 기반하여 메모리(540)에 로딩될 수 있다.버스(520)는 게임 제공 장치(500)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(520)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.프로세서(510)는 기본적인 산술, 로직 및 게임 제공 장치(500)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(540) 또는 네트워크 인터페이스(530)에 의해, 그리고 버스(520)를 통해 프로세서(510)로 제공될 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(540)와 같은 기록 장치에 저장(일례로, 게임 제공 루틴(542))될 수 있다.이때, 프로세서(510)가 포함하는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)는 도 6의 단계들(610 및 620)를 수행하기 위해 구성될 수 있다.단계(610)에서 등장확률 설정부(511)는, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정할 수 있다. 이러한 기호들의 등장확률에 대해서는 표 1, 도 2 및 도 3을 통해 이미 자세히 설명한 바 있다.단계(620)에서 릴 스트립 생성부(512)는 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 가상의 릴 스트립을 생성할 수 있다.이때, 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성될 수 있다.예를 들어, 게임 제공 장치(500)가 전자기기의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서는, 근접센서나 압력센서 등을 포함할 수 있고, 한 명의 사용자가 게임 제공 장치에 접근하여 게임을 진행하는 경우, 사용자가 변경되었음을 감지할 수 있다. 이를 위해 게임 제공 방법은 도 6의 단계들(610 및 620) 이외에, 게임 제공 장치(500)가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계(미도시) 및 사용자의 변경이 감지되는 경우, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 사용자의 변경을 감지하는 단계는 프로세서(510)가 더 포함하는 사용자 변경 감지부(미도시)에 의해 수행될 수 있으며, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계는, 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)가 단계(610) 및 단계(620)를 재 수행함으로써, 처리될 수 있다.다른 예로, 게임 제공 장치(500)가 온라인 게임의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 사용자를 위한 가상의 릴 스트립을 재생성할 수 있다.또한, 전자기기의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시할 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 기호 조합 표시부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.반면, 온라인 게임의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기(미도시)로 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자의 단말기에서 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부가 단말기의 화면에 표시될 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 릴 스트립 제공부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.이러한 게임 제공 장치(500)에 의해 제공되는 슬롯머신 게임은 사용자의 입력에 기반하여 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행될 수 있다. 이때, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치한 상태로부터 시작될 수 있다. 도 4를 통해, 가상의 릴 스트립의 매 이동 또는 회전마다 가상의 릴 스트립이 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치하도록 이동 또는 회전함을 이미 설명한 바 있다.이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다. 또한, 일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Claims (15)
- 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
- 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,적어도 하나의 센서; 및상기 적어도 하나의 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 사용자 변경 감지부를 더 포함하고,상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 기호 조합 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 릴 스트립 제공부를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
- 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
- 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,적어도 하나의 센서; 및상기 적어도 하나의 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 사용자 변경 감지부를 더 포함하고,상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 기호 조합 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 릴 스트립 제공부를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 제9항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
- 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치. KR1020140082912A2014-07-032014-07-03슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 KR101799445B1 (ko)
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