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질문과 답변

내 WPT Global 계정

1. 어떻게 게임을 시작하나요?

WPT Global에서 플레이하려면 기기에 앱을 다운로드하고 설치하세요. 그런 다음 플레이어 계정을 등록하고 이용 약관과 개인정보 보호정책에 동의한 후 자금을 입금하면 게임을 시작할 수 있습니다.

2. 개인 정보를 어떻게 변경할 수 있나요?

가입 중 실수가 있거나 개인 정보가 변경되었다면 [email protected]으로 연락해 주세요. 고객 지원팀이 도와드립니다.

3. 비밀번호를 잊어버리면 어떻게 하나요?

비밀번호를 잊으셨다면 앱을 열고 '비밀번호 찾기' 버튼을 클릭하여 재설정하세요.

4. 계정을 어떻게 닫나요?

계정을 닫으려면 [email protected]으로 고객 지원팀에 연락해 주세요. 참고로 기존 계정을 닫으면 새 계정을 등록할 수 없습니다(1인 1계정만 허용).

5. 잠시 이 나라를 떠나는데 다른 지역에서 포커를 할 수 있나요?

WPT Global은 100개 이상의 국가 및 지역에서 라이선스를 받아 서비스합니다. 방문하는 지역에서 법적으로 허용되지 않으면 앱에 접속할 수 없습니다.

6. 포커 트래커나 HUD를 내 계정에서 사용할 수 있나요?

아니요, WPT Global은 서드파티 도구 사용을 허용하지 않습니다.

WPT Global이란?

1. WPT Global이 무엇인가요?

WPT Global은 100개국 이상의 플레이어에게 실전 머니 포커를 제공하는 온라인 게임 플랫폼입니다.

2. 월드 포커 투어(WPT)란?

월드 포커 투어(WPT)는 라이브 토너먼트, TV, 온라인, 모바일 이벤트를 운영하는 국제적인 게임 엔터테인먼트 브랜드입니다.

3. WPT Global은 어디에서 라이선스를 받았나요?

WPT Global은 퀴라소에 위치한 Gaming Services Provider N.V.로부터 라이선스 #GLH-OCCHKTW0701202022를 받아 온라인 도박 서비스를 제공합니다.

4. WPT 라이브 토너먼트에 어떻게 참가할 수 있나요?

WPT는 전 세계 유명 장소에서 라이브 이벤트를 개최하며, 법적 연령에 도달한 누구나 참가할 수 있습니다. 최신 일정은 공식 웹사이트에서 확인하세요. WPT Global은 소액 바이인으로 WPT 라이브 토너먼트 좌석을 획득할 수 있는 독점 위성전을 제공합니다.

5. WPT 위성전이란 무엇인가요?

위성전은 현금 상금 대신 온라인 또는 오프라인 이벤트 참가권을 획득할 수 있는 특별 토너먼트입니다. WPT 위성전은 전 세계 WPT 토너먼트 참가 기회를 제공합니다.

보너스 약관

1. WPT Global에서 어떤 보너스가 있나요?

WPT Global은 모든 신규 플레이어에게 100% 입금 매치 보너스(최소 $20, 최대 $1,200)를 제공합니다. WPT777에서 보너스를 받으세요.

2. 첫 입금 보너스는 얼마인가요?

첫 입금 시 100% 매치 보너스(최소 $20, 최대 $1,200)를 받습니다. 토너먼트 또는 캐시 게임에 참가하면 $20마다 $5씩 보너스가 해제되어 캐셔에 직접 적립됩니다. 프로필의 '보너스 센터'에서 사용 가능한 보너스를 확인할 수 있습니다.

WPT Global 입금

1. 어떻게 입금하나요?

입금하려면 플레이어 계정에 로그인한 후 캐셔 페이지에 접속하세요. '입금' 버튼을 클릭하면 사용 가능한 모든 결제 방법이 표시됩니다.

2. 입금이 계정에 반영되지 않았어요

입금이 계정에 반영되기까지 몇 분 정도 기다려 주세요. 은행이나 결제 제공자의 사정으로 지연될 수 있습니다. 은행 계좌, 신용카드, 지갑에서 금액이 차감되었는지 확인해 주세요. 조사가 필요한 경우 결제 증빙 자료가 요구될 수 있습니다.

3. 입금 수수료가 있나요?

입금 수수료는 없습니다.

4. 현재 어떤 입금 방법을 사용할 수 있나요?

지역에 따라 다르지만, Visa, Mastercard, JCB, 즉시 은행 이체, 선불 바우처, 비트코인, 이더리움, 라이트코인 등 암호화폐, 주요 전자지갑(Neteller, Skrill, Muchbetter, Luxonpay, 온타리오 제외)으로 입금할 수 있습니다.

5. 암호화폐로 입금하려면 어떻게 하나요?

암호화폐로 입금하려면 코인이 있는 암호화폐 지갑이 필요합니다. WPT Global 계정에 로그인 후 캐셔에서 '입금' > '암호화폐 결제'를 선택하고, 통화와 금액을 입력한 후 지갑에서 표시된 주소로 송금하세요. 입금 완료를 기다려 주세요.

6. Skrill로 입금하려면 어떻게 하나요?

Skrill 계정을 생성하고 인증하세요. Skrill 지갑에 자금을 추가한 후 WPT Global 계정에 로그인하여 캐셔에서 '입금' > 'Skrill'을 선택하고 안내에 따라 진행하세요.

7. Neteller로 입금하려면 어떻게 하나요?

Neteller 계정을 생성하고 인증하세요. Neteller eWallet에 자금을 추가한 후 WPT Global 계정에 로그인하여 캐셔에서 '입금' > 'Neteller'을 선택하고 안내에 따라 진행하세요.

WPT Global 출금

1. 플레이어 계정에서 출금하려면 어떻게 하나요?

출금을 요청하려면 계정에 로그인한 후 캐셔 페이지에 접속하세요. '출금' 버튼에서 원하는 결제 방법과 금액을 선택하세요.

2. 출금이 아직 도착하지 않았어요

'거래 내역' 섹션에서 출금 상태를 언제든지 확인할 수 있습니다. 보통 1~5영업일 이내에 금액이 도착합니다.

3. 출금 수수료가 있나요?

출금 수수료는 없습니다.

4. 출금이 거절된 이유는 무엇인가요?

입금 시 사용한 결제 방법과 다른 방법을 선택하면 출금이 거절될 수 있습니다.

5. 원래 입금한 금액을 출금할 수 없는 이유는 무엇인가요?

약관에 따라 출금 신청 전에 입금액만큼 베팅해야 합니다. 베팅 완료 후 입금 시 사용한 동일한 방법으로 출금 신청이 가능합니다.

WPT Global 계정 인증

1. 왜 계정 인증이 필요한가요?

법률과 규정을 준수하기 위해 플레이어 신원 인증이 필요합니다. 계정 인증에 필요한 서류를 제출해 주세요.

2. 인증에 필요한 서류는 무엇인가요?

인증에는 유효한 신분증, 여권, 운전면허증, 공과금 청구서, 입금 증명서 등이 필요합니다. 서류는 네 모서리가 모두 보이도록 선명하게 촬영해야 하며, 공과금 청구서는 최근 3개월 이내 것이어야 합니다. 흑백이나 일부만 보이는 서류는 인정되지 않습니다. 결제 카드는 앞뒤 모두 선명한 사진이 필요합니다. 자세한 내용은 고객 지원([email protected])으로 문의하세요.

3. 계정 인증은 얼마나 걸리나요?

필요한 서류를 올바른 형식으로 제출하면 72시간 이내에 인증을 완료하는 것을 목표로 합니다.

WPT Global 기술 문제

1. WPT Global 앱을 어떻게 다운로드하고 설치하나요?

Windows - 최소 요구사항: Windows 10, 500MB 이상 여유 공간, 3GB RAM(권장 4GB) - 여기에서 다운로드 시작 - 다운로드 후 파일(‘다운로드’ 폴더)을 열고 설치 프로그램 실행 - 설치 프로그램 안내에 따라 설치 Mac - 최소 요구사항: macOS 10.14, 500MB 이상 여유 공간, 3GB RAM(권장 4GB) - 여기에서 다운로드 시작 - 다운로드 후 파일(‘다운로드’ 폴더)을 열기 - WPT Global 아이콘을 응용 프로그램 폴더로 드래그 - 응용 프로그램 폴더에서 WPT Global 실행 Android - 최소 요구사항: Android 8.0, 500MB 이상 여유 공간, 3GB RAM(권장 4GB) - 여기에서 다운로드 시작 - ‘파일을 다운로드하시겠습니까?’에서 ‘다운로드’ 선택 - .apk 파일 열기 - ‘이 앱을 설치하시겠습니까?’에서 ‘설치’ 선택 - 설치 완료 후 ‘열기’로 WPT Global 실행 - ‘이 디바이스의 위치 정보 접근을 허용하시겠습니까?’에서 ‘앱 사용 시만 허용’ 선택 iPhone - 최소 요구사항: iOS 10, 500MB 이상 여유 공간, 3GB RAM(권장 4GB) App Store에서 ‘WPT Global’을 검색해 앱을 다운로드하세요.

2. 백신이 팝업을 차단하면 어떻게 해야 하나요?

Safari는 ‘설정’ > ‘보안’에서 ‘팝업 차단’을 해제하세요. Chrome은 ‘설정’ > ‘개인정보 및 보안’ > ‘사이트 설정’ > ‘팝업 및 리디렉션’에서 설정하세요. Android는 페이지 하단에서 ‘항상 표시’를 선택하세요. Firefox는 경고 시 ‘옵션’에서 허용하거나 ‘설정’ > ‘개인정보 및 보안’ > ‘권한’의 ‘예외 목록’에 사이트를 추가하세요. Internet Explorer는 ‘도구’ > ‘인터넷 옵션’ > ‘개인정보’ > ‘팝업 차단기’에서, Microsoft Edge는 ‘설정’ > ‘사이트 권한’에서 설정하세요.

3. WPT Global 다운로드 중 드라이버 오류가 발생하면?

WPT Global 앱 다운로드 중 드라이버 오류가 발생하면 그래픽 드라이버 업데이트 안내를 참고하세요.

4. 이 다운로드는 안전한가요?

네, 안전합니다. WPT Global만 설치됩니다.

5. 앱이 반응하지 않습니다.

앱에 문제가 있으면 먼저 캐시와 쿠키를 삭제하세요. 그래도 해결되지 않으면 앱을 삭제 후 재설치하세요. 지원이 필요하면 오류 메시지 스크린샷과 상세 내용을 [email protected]으로 보내주세요.

6. 모바일 앱 업데이트

문제 방지를 위해 앱 업데이트 알림을 항상 승인하세요. 자주 업데이트가 출시되므로 최신 버전을 사용하세요.

7. Windows에서 ‘임시 디렉터리에서 파일을 실행할 수 없습니다’라는 메시지가 뜨면?

WPT Global 다운로드에는 관리자 권한이 필요합니다. 다운로드 폴더에서 WPT Global을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘관리자 권한으로 실행’을 선택하세요.

WPT Global 포커 게임

1. 플라이트 토너먼트란?

플라이트 토너먼트는 여러 예선(또는 Day1)으로 구성되며, 각 플라이트 상위 X%(보통 10~20%)가 최종일에 진출합니다. 해당 비율에 도달하면 플라이트가 자동 종료되고, 남은 플레이어가 최종일로 이동합니다(칩은 유지). 레벨, 시간, 남은 플레이어 수에 따라 종료될 수도 있습니다. 일부 플라이트는 상금이 없지만, 상금이 있는 경우도 있습니다. 모든 플라이트 종료 후 최종일이 예정대로 시작됩니다. 각 플라이트에 바이인해야 하며, 최종일에 직접 참가할 수 없습니다. 같은 토너먼트의 여러 플라이트에 참가할 수 있으며, 여러 번 진출 시 가장 많은 칩만 유효합니다.

2. 위성 토너먼트란?

위성 토너먼트는 소액 바이인으로 대형 토너먼트 참가권을 획득할 수 있는 토너먼트입니다. 참가비는 보통 대형 토너먼트의 10~20%입니다. 참가자 수에 따라 여러 참가권이 지급될 수 있습니다. 예: $11($10+$1) 위성에서 11명마다 $110($100+$10) 토너먼트 참가권 1장이 지급됩니다. 일부 위성은 특정 토너먼트 참가권 대신 동일 바이인 토너먼트에서 사용할 수 있는 범용 티켓을 지급합니다.

3. 보장 토너먼트란?

보장 토너먼트는 참가자 수와 무관하게 일정 상금 풀이 보장되는 토너먼트입니다. 참가자가 많으면 상금이 증가하지만, 최소 보장액보다 적게 지급되지는 않습니다. 예: $55($50+$5) 토너먼트에서 $2,000 보장, 22명 참가해도 $2,000 지급, 63명 참가 시 $3,150(63×$50) 지급.

4. 가방에 있는 토너먼트 티켓은 어떻게 사용하나요?

티켓을 사용하려면 로비의 ‘토너먼트’ 탭에서 티켓 금액과 동일한 토너먼트를 선택해 등록하세요.

5. 캐시 게임 잭팟 대상 핸드는 무엇인가요?

각 잭팟 테이블에는 대상 핸드별 상금이 표시되어 있습니다. 플레이어는 두 장의 홀카드를 모두 사용해 승리 핸드를 만들어야 누적 잭팟 대상이 됩니다.

공정성과 보안

1. WPT Global의 공정성 알고리즘이란?

우리의 공정성 알고리즘은 모든 플레이어가 동등한 승리 기회를 갖고 경험을 향상시키도록 설계되었습니다. 각 테이블의 숙련자 수를 제한해 신규 플레이어도 공정한 승리 기회를 갖도록 합니다. 8명의 프로와 같은 테이블에 앉지 않으며, 주로 비슷한 실력의 플레이어와 대결합니다. 프로에게도 다른 프로 수가 제한되어 더 나은 경험을 제공합니다. 신규, 레크리에이션, 프로 플레이어 모두 세계 최대 규모 캐시 게임 풀에서 원하는 게임을 찾을 수 있습니다.

2. WPT Global은 어떻게 안전성과 신뢰성을 보장하나요?

50명 이상의 업계 전문가와 전직 프로 포커 플레이어로 구성된 팀이 AI 탐지 도구를 사용해 24시간 365일 봇, RTA, 담합, 다중 계정을 모니터링합니다. 모든 보안 사건은 최소 두 명의 팀원이 독립적으로 검토해 정확하고 객관적인 결론을 내립니다.

WPT Global 게임 규칙

1. 각 게임의 규칙은 어디서 확인할 수 있나요?

각 게임 메뉴나 정보 버튼의 도움말 페이지에서 모든 게임 규칙을 확인할 수 있습니다.

2. 카지노 게임의 최대 베팅 한도는 얼마인가요?

게임마다 최대 베팅 한도가 다릅니다. 각 게임의 도움말 페이지에서 자세히 확인하세요.

3. 플레이어 환급률(RTP)이란 무엇인가요?

RTP는 슬롯 게임에서 플레이어가 기대할 수 있는 환급률을 의미하며, 게임마다 다릅니다.

WPT Global 라틴 아메리카에서 사용 가능한 결제 방법

1. WPT Global이 아르헨티나에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Astropay 카드, 은행 송금, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin, Paysafecard, VSMC

2. WPT Global이 브라질에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Astropay 카드, 암호화폐, VSMC/Elo/Hipercard, Pix, 은행 송금, Inovapay, Boleto, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Pay4Fun, Skrill, Cash2code Funanga, PayRedeem

3. WPT Global이 칠레에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Astropay 카드, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, VSMC, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem

4. WPT Global이 멕시코에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

은행 송금, VSMC, Paypal, Skrill, Neteller, Paysafecard

5. WPT Global이 에콰도르에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Astropay 카드, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Flexepin

WPT Global 북미에서 사용 가능한 결제 방법

1. WPT Global이 캐나다에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Astropay 카드, VSMC, 암호화폐, 은행 송금, Interac, LuxonPay, Jeton, Cash2code Funanga, Neosurf, JetonCash, PayRedeem

WPT Global 유럽에서 사용 가능한 결제 방법

1. WPT Global이 핀란드에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

암호화폐, VSMC, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, 은행 송금, JetonCash, PayRedeem

2. WPT Global이 조지아에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

암호화폐, Neteller, Skrill, LuxonPay, Jeton, Paysafecard, 은행 송금, JetonCash, PayRedeem

3. WPT Global이 아일랜드에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, 은행 송금

4. WPT Global이 보스니아 헤르체고비나에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

암호화폐, VSMC, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금, Paysafecard, JetonCash, PayRedeem

WPT Global 아시아에서 사용 가능한 결제 방법

1. WPT Global이 인도에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Flexepin, Astropay 카드, 암호화폐, VSMC, 은행 송금, Skrill, LuxonPay, Jeton, Muchbetter

2. WPT Global이 인도네시아에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, Astropay 카드, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금, VSMC

3. WPT Global이 일본에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, 암호화폐, Tiger Pay, 은행 송금, Jeton, LuxonPay, VSMC, Muchbetter

4. WPT Global이 말레이시아에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Astropay 카드, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Neteller, Skrill, Jeton

WPT Global 아프리카에서 사용 가능한 결제 방법

1. WPT Global이 이집트에서 지원하는 결제 방법은 무엇입니까?

Cash2code Funanga, Flexepin, Jeton, VSMC, PayRedeem, Astropay 카드, 암호화폐, LuxonPay

WPT Global 라틴 아메리카 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 아르헨티나에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, 은행 송금, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin, Paysafecard, VSMC.

2. WPT Global이 볼리비아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, VSMC, Muchbetter, 은행 송금, LuxonPay, Jeton, Astropay Card, PayRedeem, Cash2code Funanga, Flexepin.

3. WPT Global이 브라질에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, 암호화폐, VSMC/Elo/Hipercard, Pix, 은행 송금, Inovapay, Boleto, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Pay4Fun, Skrill, Cash2code Funanga, PayRedeem.

4. WPT Global이 칠레에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, VSMC, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem.

5. WPT Global이 코스타리카에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, VSMC, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem.

6. WPT Global이 에콰도르에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Flexepin.

7. WPT Global이 엘살바도르에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: VSMC, 암호화폐, 은행 송금, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem.

8. WPT Global이 과테말라에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금, 암호화폐, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, Cash2code Funanga, PayRedeem.

9. WPT Global이 온두라스에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, VSMC, Skrill, Jeton, Cash2code Funanga, PayRedeem.

10. WPT Global이 멕시코에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금, VSMC, Paypal, Skrill, Neteller, Paysafecard.

11. WPT Global이 파라과이에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: VSMC.

12. WPT Global이 페루에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: PayRedeem.

13. WPT Global이 트리니다드 토바고에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga.

14. WPT Global이 우루과이에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Flexepin.

WPT Global 북미 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 캐나다에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Astropay Card, VSMC, 암호화폐, 은행 송금, Interac, LuxonPay, Jeton, Cash2code Funanga, Neosurf, JetonCash, PayRedeem.

WPT Global 유럽 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 안도라에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin, Paysafecard.

2. WPT Global이 보스니아 헤르체고비나에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, VSMC, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금, Paysafecard, JetonCash, PayRedeem.

3. WPT Global이 크로아티아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, Flexepin, Paysafecard, PayRedeem.

4. WPT Global이 핀란드에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, VSMC, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, 은행 송금, JetonCash, PayRedeem.

5. WPT Global이 조지아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, Neteller, Skrill, LuxonPay, Jeton, Paysafecard, 은행 송금, JetonCash, PayRedeem.

6. WPT Global이 아이슬란드에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

7. WPT Global이 아일랜드에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga, Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, 은행 송금.

8. WPT Global이 맨섬에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

9. WPT Global이 저지섬에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

10. WPT Global이 룩셈부르크에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금.

11. WPT Global이 몰도바에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, JetonCash, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

12. WPT Global이 몬테네그로에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Paysafecard, JetonCash, PayRedeem, 암호화폐, VSMC, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

13. WPT Global이 노르웨이에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: LuxonPay.

14. WPT Global이 폴란드에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga.

15. WPT Global이 세르비아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Muchbetter.

16. WPT Global이 슬로바키아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금.

17. WPT Global이 슬로베니아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: LuxonPay.

WPT Global 아시아 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 방글라데시에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: PayRedeem, VSMC, Skrill, Astropay Card, Neteller, Cash2code Funanga, Flexepin, Muchbetter, 암호화폐.

2. WPT Global이 중앙아시아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: PayRedeem, JetonCash, Flexepin, Cash2code Funanga, VSMC, 암호화폐, Muchbetter, Neteller, Jeton, LuxonPay.

3. WPT Global이 인도에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Flexepin, Astropay Card, 암호화폐, VSMC, 은행 송금, Skrill, LuxonPay, Jeton, Muchbetter.

4. WPT Global이 인도네시아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga, Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금, VSMC.

5. WPT Global이 일본에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, 암호화폐, Tiger Pay, 은행 송금, Jeton, LuxonPay, VSMC, Muchbetter.

6. WPT Global이 말레이시아에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Cash2code Funanga, JetonCash, PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Neteller, Skrill, Jeton.

7. WPT Global이 대한민국에서 이용 가능합니까?

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8. WPT Global이 태국에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: PayRedeem.

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WPT Global 아프리카 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 이집트에서 이용 가능합니까?

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2. WPT Global이 남아프리카공화국에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: Jeton.

WPT Global 오세아니아 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 뉴질랜드에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 은행 송금.

WPT Global 카리브해 이용 가능 국가 목록

1. WPT Global이 바베이도스에서 이용 가능합니까?

네, 지원 결제 수단: 암호화폐, Jeton, Muchbetter, 은행 송금, LuxonPay, VSMC, PayRedeem, Cash2code Funanga.

WPT Global 라틴 아메리카 입금 및 출금

1. WPT Global의 아르헨티나 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 은행 송금, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 은행 송금, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem.

2. WPT Global의 볼리비아 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, Muchbetter, 은행 송금, LuxonPay, Jeton, Astropay Card, PayRedeem, Cash2code Funanga, Flexepin. 출금: 예 - 암호화폐, Muchbetter, 은행 송금, LuxonPay, Jeton, Astropay Card, PayRedeem, Cash2code Funanga, Flexepin.

3. WPT Global의 브라질 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, Pix, 은행 송금, Inovapay, Boleto, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Pay4Fun, Skrill, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, Pix, 은행 송금, Inovapay, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Pay4Fun, Skrill, PayRedeem.

4. WPT Global의 칠레 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem.

5. WPT Global의 코스타리카 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem, 은행 송금.

6. WPT Global의 에콰도르 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin.

7. WPT Global의 엘살바도르 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, 은행 송금, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - 암호화폐, 은행 송금, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, PayRedeem.

8. WPT Global의 과테말라 입금 및 출금

입금: 예 - 은행 송금, 암호화폐, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - 은행 송금, 암호화폐, Muchbetter, LuxonPay, Astropay Card, Jeton, PayRedeem.

9. WPT Global의 온두라스 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton, PayRedeem.

10. WPT Global의 멕시코 입금 및 출금

입금: 예 - 은행 송금, Paypal, Skrill, Neteller, Paysafecard. 출금: 예 - 은행 송금, Paypal, Skrill, Neteller, Paysafecard.

11. WPT Global의 파라과이 입금 및 출금

입금: 예 - VSMC. 출금: 예 - VSMC.

12. WPT Global의 페루 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem. 출금: 예 - PayRedeem.

13. WPT Global의 트리니다드 토바고 입금 및 출금

입금: 예 - Cash2code Funanga. 출금: 예 - Cash2code Funanga.

14. WPT Global의 우루과이 입금 및 출금

입금: 예 - Flexepin. 출금: 예 - Flexepin.

WPT Global 북미 입금 및 출금

1. WPT Global의 캐나다 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, Interac, LuxonPay, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - Astropay Card, 암호화폐, Interac, LuxonPay, Jeton, PayRedeem, 은행 송금.

WPT Global 유럽 입금 및 출금

1. WPT Global의 안도라 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin, Paysafecard. 출금: 예 - 은행 송금, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, PayRedeem, Flexepin, Paysafecard.

2. WPT Global의 보스니아 헤르체고비나 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, Neteller, Skrill, Jeton, Paysafecard, PayRedeem. 출금: 예 - 암호화폐, Neteller, Skrill, Jeton, Paysafecard, PayRedeem, 은행 송금.

3. WPT Global의 크로아티아 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, Flexepin, Paysafecard, PayRedeem. 출금: 예 - 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, Flexepin, Paysafecard, PayRedeem.

4. WPT Global의 핀란드 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, PayRedeem. 출금: 예 - 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, PayRedeem, 은행 송금.

5. WPT Global의 조지아 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐, Neteller, Skrill, LuxonPay, Jeton, Paysafecard, PayRedeem. 출금: 예 - 암호화폐, Neteller, Skrill, LuxonPay, Jeton, Paysafecard, PayRedeem, 은행 송금.

6. WPT Global의 아이슬란드 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

7. WPT Global의 아일랜드 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Skrill Rapid Transfer, Jeton, 은행 송금.

8. WPT Global의 맨섬 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

9. WPT Global의 저지섬 입금 및 출금

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10. WPT Global의 룩셈부르크 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금.

11. WPT Global의 몰도바 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

12. WPT Global의 몬테네그로 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, PayRedeem, 암호화폐, Neteller, LuxonPay, Skrill, Jeton, 은행 송금.

13. WPT Global의 노르웨이 입금 및 출금

입금: 예 - LuxonPay. 출금: 예 - LuxonPay.

14. WPT Global의 폴란드 입금 및 출금

입금: 예 - Cash2code Funanga. 출금: 예 - Cash2code Funanga.

15. WPT Global의 세르비아 입금 및 출금

입금: 예 - Muchbetter. 출금: 예 - Muchbetter.

16. WPT Global의 슬로바키아 입금 및 출금

입금: 예 - 은행 송금. 출금: 예 - 은행 송금.

17. WPT Global의 슬로베니아 입금 및 출금

입금: 예 - LuxonPay. 출금: 예 - LuxonPay.

WPT Global 아시아 입금 및 출금

1. WPT Global의 방글라데시 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem, Skrill, Astropay Card, Neteller, Muchbetter, 암호화폐, Flexepin. 출금: 예 - PayRedeem, Skrill, Astropay Card, Neteller, Muchbetter, 암호화폐, Flexepin.

2. WPT Global의 중앙아시아 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem, Flexepin, 암호화폐, Muchbetter, Neteller, Jeton, LuxonPay. 출금: 예 - PayRedeem, Flexepin, 암호화폐, Muchbetter, Neteller, Jeton, LuxonPay.

3. WPT Global의 인도 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem, Flexepin, Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, Skrill, LuxonPay, Jeton, Muchbetter. 출금: 예 - PayRedeem, Flexepin, Astropay Card, 암호화폐, 은행 송금, Skrill, LuxonPay, Jeton, Muchbetter.

4. WPT Global의 인도네시아 입금 및 출금

입금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton. 출금: 예 - Paysafecard, Flexepin, PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Muchbetter, Neteller, Skrill, Jeton.

5. WPT Global의 일본 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem, 암호화폐, Tiger Pay, Jeton, LuxonPay, Muchbetter. 출금: 예 - PayRedeem, 암호화폐, Tiger Pay, Jeton, LuxonPay, Muchbetter, 은행 송금.

6. WPT Global의 말레이시아 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Jeton. 출금: 예 - PayRedeem, Astropay Card, 암호화폐, LuxonPay, Neteller, Skrill, Jeton, 은행 송금.

7. WPT Global의 대한민국 입금 및 출금

입금: 예 - Astropay Card. 출금: 예 - Astropay Card.

8. WPT Global의 태국 입금 및 출금

입금: 예 - PayRedeem. 출금: 예 - PayRedeem.

9. WPT Global의 베트남 입금 및 출금

입금: 예 - 암호화폐. 출금: 예 - 암호화폐.

WPT Global 아프리카 입금 및 출금

1. WPT Global의 이집트 입금 및 출금

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2. WPT Global의 남아프리카공화국 입금 및 출금

입금: 예 - Jeton. 출금: 예 - Jeton.

WPT Global 오세아니아 입금 및 출금

1. WPT Global의 뉴질랜드 입금 및 출금

입금: 예 - 은행 송금. 출금: 예 - 은행 송금.

WPT Global 카리브해 입금 및 출금

1. WPT Global의 바베이도스 입금 및 출금

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KR20160005157A - 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치가 개시된다. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법은, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 할 수 있다.

Description

슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SLOT MACHINE GAME}본 발명의 실시예들은 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.슬롯머신은, 상금을 받을 수 있는 기호가 순서대로 나오게 하기 위해, 동전을 투입구에 넣어 작동하는 전자기기나 기계적 기기를 의미한다.예를 들어, 기계적 슬롯머신은 릴(reel)이라 불리는 기호가 그려진 원통을 기계의 레버를 통해 조작할 수 있으며, 복수의 릴이 회전하다가 멈출 경우, 복수의 릴에 그려진 기호들이 줄지어 하나의 조합을 만들게 되고, 이러한 조합에 따라 사용자에게 상금이 제공된다.또한, 이러한 슬롯머신은 전자기기로서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이를 포함하는 슬롯머신에서 디스플레이를 통해 릴의 회전/멈춤 등과 함께 기호들을 표시하고, 기호들의 조합에 따라 사용자에게 보상을 제공할 수 있다.뿐만 아니라, 이러한 슬롯머신은 온라인 게임(online game)으로도 구현될 수 있다. 예를 들어, 가상의 슬롯머신(전체 또는 일부)을 온라인 게임으로 구현하여 사용자들에게 네트워크를 통해 제공할 수 있다.종래기술에서, 전자기기 또는 온라인 게임 형태의 슬롯머신은, 슬롯의 기호(심볼) 단위로 확률을 지정하는 방식을 이용하거나, 또는 고정된 형태의 릴 스트립(reel strip)을 사용한다. 이러한 종래기술에서는 기호들의 전체 모양을 의미하는 릴 스트립을 사용하지 않고, 슬롯의 기호 단위로 확률을 지정하여, 지정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공하거나 또는 이러한 릴 스트립의 기호들이 모두 고정된 형태(기호들의 전체 모양이 미리 결정된 릴 스트립의 형태)로 제공되도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공한다.이때, 확률을 이용하는 종래기술에서는 릴 스트립이 존재하지 않기 때문에, 수퍼 스택(super stack)(일례로, 모든 심볼이 같은 릴에서 연달아서 길게 나타나는 심볼 배치 형태)과 같이 의도한 형태의 릴 스트립을 생성할 수 없다는 문제점이 존재하고, 고정된 릴 스트립을 이용하는 종래기술에서는 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능하다는 문제점이 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 1은 세 개의 릴에 그려진 기호들의 구성인 릴 스트립의 일부(100)로서, 세 개의 릴에 기호들이 그려진 모습을 나타내고 있다. 이때, 제1 점선박스(110)는 사용자에게 표시되는 기호들을 나타내고 있다. 일례로, 기계적 기기의 경우에는 실제 릴의 물리적 회전에 따라 기호들이 이동하고, 릴의 회전이 멈춤에 따라 표시될 기호들이 결정될 수 있다. 반면, 기계적 기기와는 다르게, 전자기기나 온라인 게임 등으로 구현된 슬롯머신에서는 이러한 기호들을 프로그래밍에 따라 전자적으로 디스플레이를 통해 표시하기 때문에 릴이 물리적으로 회전할 필요는 없으며, 프로그래밍에 따라 기호들이 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.이때, 릴 스트립을 사용하는 종래기술에서는 도 1에서와 같이 기호들의 모양이 미리 결정된 고정된 형태의 릴 스트립을 사용한다. 따라서, 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능해지는 문제점이 있다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공하는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.일측에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및 상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고, 상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2 및 도 3에서는 세 개의 릴들(제1 릴 내지 제3 릴)을 포함하고, 각각의 릴들이 열 개의 슬롯들(제1 슬롯 내지 제10 슬롯)을 포함하는 릴 스트립(200, 300)의 예를 나타내고 있다. 실제 슬롯머신에서는 보다 많은 수(일례로, 300개)의 슬롯들이 이용 가능하나, 도 2 및 도 3에서는 설명의 편의를 위해, 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴들로 구성된 릴 스트립(200, 300)을 이용하여 본 실시예를 설명한다. 또한, 설명의 편의를 위해, 본 실시예에서는 총 네 개의 기호들(A, B, C, D)가 슬롯들에 대응되는 예를 설명한다. 도 2의 릴 스트립(200)은 기호들이 대응되기 전의 슬롯들을, 도 3의 릴 스트립(300)은 기호들이 대응된 슬롯들을 각각 나타내고 있다. 본 실시예에 따른 게임 제공 장치는, 세 개의 릴들 각각에 대해 네 개의 기호들이 나타날 확률을 설정할 수 있다. 예를 들어, 설정된 확률은 아래 표 1과 같이 나타날 수 있다.| | 제1 릴 | 제2 릴 | 제3 릴 | |:-:|:-:|:-:|:-:| | A | 10% | 20% | 10% | | B | 20% | 10% | 40% | | C | 30% | 30% | 20% | | D | 40% | 40% | 30% |

이러한 표 1은, 기호 A는 제1 릴에서 10%의 확률로 나타나고, 기호 B는 제1 릴에서 20%의 확률로 나타남을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 릴이 열 개의 슬롯들을 포함하고 있는 경우, 10%의 확률을 갖는 기호 A는 1개의 슬롯에, 20%의 확률을 갖는 기호 B는 2개의 슬롯에 대응될 수 있다.이때, 게임 제공 장치는, 설정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 각 릴의 슬롯들에 기호들을 대응시키되, 기호들이 대응되는 슬롯의 위치를 랜덤하게 설정할 수 있다. 도 3에서는, 이와 같이 기호들(A, B, C, D)가 설정된 확률에 따라 랜덤하게 슬롯들과 대응된 릴 스트립(300)을 나타내고 있다. 예를 들어, 이미 설명한 바와 같이 열 개의 슬롯을 포함하는 제1 릴에는 1 개의 기호 A와, 2 개의 기호 B, 3 개의 기호 C와 4 개의 기호 D가 랜덤하게 배치된 모습을 나타내고 있다.다시 말해, 게임 제공 장치는, 각 릴별 기호들의 등장확률을 설정하고, 설정된 등장확률에 따라 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 대응시킴으로써 도 3의 릴 스트립(300)과 같은 릴 스트립을 생성할 수 있다.이미 설명한 바와 같이, 도 2 및 도 3의 실시예에서는 설명의 편의를 위해 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴로 구성된 릴 스트립(200, 300)에 네 개의 기호들이 대응되는 예를 설명하고 있으나, 릴의 개수, 각 릴에 포함되는 슬롯들의 개수, 그리고 기호들의 개수는 필요에 따라 다양하게 설정될 수 있다.본 발명의 실시예들에 따른 릴 스트립은 가상의 릴 스트립일 수 있으며, 이러한 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전하다가 멈춤에 따라 디스플레이 영역에 위치하게 되는 기호들의 조합에 따라 게임이 진행될 수 있다. 이때, 게임 제공 장치는, 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전할 때, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯을 기준으로 하여 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다.도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에서 제1 점선박스(410)는 기준위치(420)에 가상의 릴 스트립의 기호들의 조합 ‘ADB’가 위치한 모습을 나타내고 있다. 게임 제공 장치는, 다시 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시키기 전에, 랜덤하게 선택되는 슬롯이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다. 제2 점선박스(430)는 랜덤하게 선택된 슬롯(기호 ‘CDD’를 포함하는)이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전된 예를 나타내고 있다. 이때, 이러한 이동 또는 회전은 사용자에게는 표시되지 않기 때문에 사용자가 릴 스트립의 전체 모양을 파악하기 어렵게 된다. 또한, 항상 랜덤한 위치에서 릴 스트립이 게임의 진행을 위해 이동 또는 회전하기 때문에, 게임의 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.이러한 가상의 릴 스트립은, 사용자마다 재생성되어 제공될 수 있다.전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 게임 제공 장치를 이용하는 사용자가 변경될 때마다 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 게임 제공 장치는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(일례로, 근접 센서)를 포함할 수 있고, 이러한 센서를 통해 사용자가 변경되는 경우, 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다.다른 실시예로, 온라인 게임의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 슬롯머신 게임을 제공하는 서버로서, 사용자의 로그인마다 릴 스트립을 재생성하여 사용자의 단말로 제공할 수 있다.기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나도록 릴 스트립이 생성되는 경우에는, 의도하지 않은 스택이 나타날 가능성이 존재한다. 따라서, 게임 제공 장치는 릴 스트립의 재생성 시, 기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나지 않도록 릴 스트립을 재생성할 수 있다.도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.본 실시예에 따른 게임 제공 장치(500)는 도 5에 도시된 바와 같이 프로세서(510), 버스(520), 네트워크 인터페이스(530) 및 메모리(540)를 포함할 수 있다. 메모리(540)는 운영체제(541) 및 게임 제공 루틴(542)을 포함할 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 게임 제공 장치(500)는 도 5의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 게임 제공 장치(510)는 전자기기의 형태로 구현된 경우에는 디스플레이를, 온라인 게임 형태로 구현된 경우에는 트랜시버(transceiver)와 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.메모리(540)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(540)에는 운영체제(541)와 게임 제공 루틴(542)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(540)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(530)를 통해 메모리(540)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 게임 제공 루틴(542)은 개발자들이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램에 기반하여 메모리(540)에 로딩될 수 있다.버스(520)는 게임 제공 장치(500)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(520)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.프로세서(510)는 기본적인 산술, 로직 및 게임 제공 장치(500)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(540) 또는 네트워크 인터페이스(530)에 의해, 그리고 버스(520)를 통해 프로세서(510)로 제공될 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(540)와 같은 기록 장치에 저장(일례로, 게임 제공 루틴(542))될 수 있다.이때, 프로세서(510)가 포함하는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)는 도 6의 단계들(610 및 620)를 수행하기 위해 구성될 수 있다.단계(610)에서 등장확률 설정부(511)는, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정할 수 있다. 이러한 기호들의 등장확률에 대해서는 표 1, 도 2 및 도 3을 통해 이미 자세히 설명한 바 있다.단계(620)에서 릴 스트립 생성부(512)는 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 가상의 릴 스트립을 생성할 수 있다.이때, 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성될 수 있다.예를 들어, 게임 제공 장치(500)가 전자기기의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서는, 근접센서나 압력센서 등을 포함할 수 있고, 한 명의 사용자가 게임 제공 장치에 접근하여 게임을 진행하는 경우, 사용자가 변경되었음을 감지할 수 있다. 이를 위해 게임 제공 방법은 도 6의 단계들(610 및 620) 이외에, 게임 제공 장치(500)가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계(미도시) 및 사용자의 변경이 감지되는 경우, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 사용자의 변경을 감지하는 단계는 프로세서(510)가 더 포함하는 사용자 변경 감지부(미도시)에 의해 수행될 수 있으며, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계는, 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)가 단계(610) 및 단계(620)를 재 수행함으로써, 처리될 수 있다.다른 예로, 게임 제공 장치(500)가 온라인 게임의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 사용자를 위한 가상의 릴 스트립을 재생성할 수 있다.또한, 전자기기의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시할 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 기호 조합 표시부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.반면, 온라인 게임의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기(미도시)로 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자의 단말기에서 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부가 단말기의 화면에 표시될 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 릴 스트립 제공부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.이러한 게임 제공 장치(500)에 의해 제공되는 슬롯머신 게임은 사용자의 입력에 기반하여 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행될 수 있다. 이때, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치한 상태로부터 시작될 수 있다. 도 4를 통해, 가상의 릴 스트립의 매 이동 또는 회전마다 가상의 릴 스트립이 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치하도록 이동 또는 회전함을 이미 설명한 바 있다.이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다. 또한, 일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다. 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING SLOT MACHINE GAME}본 발명의 실시예들은 슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.슬롯머신은, 상금을 받을 수 있는 기호가 순서대로 나오게 하기 위해, 동전을 투입구에 넣어 작동하는 전자기기나 기계적 기기를 의미한다.예를 들어, 기계적 슬롯머신은 릴(reel)이라 불리는 기호가 그려진 원통을 기계의 레버를 통해 조작할 수 있으며, 복수의 릴이 회전하다가 멈출 경우, 복수의 릴에 그려진 기호들이 줄지어 하나의 조합을 만들게 되고, 이러한 조합에 따라 사용자에게 상금이 제공된다.또한, 이러한 슬롯머신은 전자기기로서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이를 포함하는 슬롯머신에서 디스플레이를 통해 릴의 회전/멈춤 등과 함께 기호들을 표시하고, 기호들의 조합에 따라 사용자에게 보상을 제공할 수 있다.뿐만 아니라, 이러한 슬롯머신은 온라인 게임(online game)으로도 구현될 수 있다. 예를 들어, 가상의 슬롯머신(전체 또는 일부)을 온라인 게임으로 구현하여 사용자들에게 네트워크를 통해 제공할 수 있다.종래기술에서, 전자기기 또는 온라인 게임 형태의 슬롯머신은, 슬롯의 기호(심볼) 단위로 확률을 지정하는 방식을 이용하거나, 또는 고정된 형태의 릴 스트립(reel strip)을 사용한다. 이러한 종래기술에서는 기호들의 전체 모양을 의미하는 릴 스트립을 사용하지 않고, 슬롯의 기호 단위로 확률을 지정하여, 지정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공하거나 또는 이러한 릴 스트립의 기호들이 모두 고정된 형태(기호들의 전체 모양이 미리 결정된 릴 스트립의 형태)로 제공되도록 프로그래밍된 슬롯머신을 제공한다.이때, 확률을 이용하는 종래기술에서는 릴 스트립이 존재하지 않기 때문에, 수퍼 스택(super stack)(일례로, 모든 심볼이 같은 릴에서 연달아서 길게 나타나는 심볼 배치 형태)과 같이 의도한 형태의 릴 스트립을 생성할 수 없다는 문제점이 존재하고, 고정된 릴 스트립을 이용하는 종래기술에서는 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능하다는 문제점이 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 1은 세 개의 릴에 그려진 기호들의 구성인 릴 스트립의 일부(100)로서, 세 개의 릴에 기호들이 그려진 모습을 나타내고 있다. 이때, 제1 점선박스(110)는 사용자에게 표시되는 기호들을 나타내고 있다. 일례로, 기계적 기기의 경우에는 실제 릴의 물리적 회전에 따라 기호들이 이동하고, 릴의 회전이 멈춤에 따라 표시될 기호들이 결정될 수 있다. 반면, 기계적 기기와는 다르게, 전자기기나 온라인 게임 등으로 구현된 슬롯머신에서는 이러한 기호들을 프로그래밍에 따라 전자적으로 디스플레이를 통해 표시하기 때문에 릴이 물리적으로 회전할 필요는 없으며, 프로그래밍에 따라 기호들이 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.이때, 릴 스트립을 사용하는 종래기술에서는 도 1에서와 같이 기호들의 모양이 미리 결정된 고정된 형태의 릴 스트립을 사용한다. 따라서, 사용자가 오랜 시간 관찰하는 경우, 릴 스트립의 전체 모양을 파악하는 것이 가능해지는 문제점이 있다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공하는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있는 게임 제공 방법 및 장치를 제공한다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.일측에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및 상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 상기 게임 제공 방법은, 상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 할 수 있다.또 다른 측면에 따르면, 사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고, 상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 할 수 있다.게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법이 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.게임 제공 장치에 있어서, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및 상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고, 상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치가 제공된다.정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다.일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.도 1은 종래기술에 있어서, 릴 스트립의 일부를 도시한 도면이다. 도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.도 2 및 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 릴 스트립을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 2 및 도 3에서는 세 개의 릴들(제1 릴 내지 제3 릴)을 포함하고, 각각의 릴들이 열 개의 슬롯들(제1 슬롯 내지 제10 슬롯)을 포함하는 릴 스트립(200, 300)의 예를 나타내고 있다. 실제 슬롯머신에서는 보다 많은 수(일례로, 300개)의 슬롯들이 이용 가능하나, 도 2 및 도 3에서는 설명의 편의를 위해, 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴들로 구성된 릴 스트립(200, 300)을 이용하여 본 실시예를 설명한다. 또한, 설명의 편의를 위해, 본 실시예에서는 총 네 개의 기호들(A, B, C, D)가 슬롯들에 대응되는 예를 설명한다. 도 2의 릴 스트립(200)은 기호들이 대응되기 전의 슬롯들을, 도 3의 릴 스트립(300)은 기호들이 대응된 슬롯들을 각각 나타내고 있다. 본 실시예에 따른 게임 제공 장치는, 세 개의 릴들 각각에 대해 네 개의 기호들이 나타날 확률을 설정할 수 있다. 예를 들어, 설정된 확률은 아래 표 1과 같이 나타날 수 있다.| | 제1 릴 | 제2 릴 | 제3 릴 | |:-:|:-:|:-:|:-:| | A | 10% | 20% | 10% | | B | 20% | 10% | 40% | | C | 30% | 30% | 20% | | D | 40% | 40% | 30% |

이러한 표 1은, 기호 A는 제1 릴에서 10%의 확률로 나타나고, 기호 B는 제1 릴에서 20%의 확률로 나타남을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 릴이 열 개의 슬롯들을 포함하고 있는 경우, 10%의 확률을 갖는 기호 A는 1개의 슬롯에, 20%의 확률을 갖는 기호 B는 2개의 슬롯에 대응될 수 있다.이때, 게임 제공 장치는, 설정된 확률에 따라 기호들이 등장하도록 각 릴의 슬롯들에 기호들을 대응시키되, 기호들이 대응되는 슬롯의 위치를 랜덤하게 설정할 수 있다. 도 3에서는, 이와 같이 기호들(A, B, C, D)가 설정된 확률에 따라 랜덤하게 슬롯들과 대응된 릴 스트립(300)을 나타내고 있다. 예를 들어, 이미 설명한 바와 같이 열 개의 슬롯을 포함하는 제1 릴에는 1 개의 기호 A와, 2 개의 기호 B, 3 개의 기호 C와 4 개의 기호 D가 랜덤하게 배치된 모습을 나타내고 있다.다시 말해, 게임 제공 장치는, 각 릴별 기호들의 등장확률을 설정하고, 설정된 등장확률에 따라 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 대응시킴으로써 도 3의 릴 스트립(300)과 같은 릴 스트립을 생성할 수 있다.이미 설명한 바와 같이, 도 2 및 도 3의 실시예에서는 설명의 편의를 위해 각각 열 개의 슬롯들을 포함하는 세 개의 릴로 구성된 릴 스트립(200, 300)에 네 개의 기호들이 대응되는 예를 설명하고 있으나, 릴의 개수, 각 릴에 포함되는 슬롯들의 개수, 그리고 기호들의 개수는 필요에 따라 다양하게 설정될 수 있다.본 발명의 실시예들에 따른 릴 스트립은 가상의 릴 스트립일 수 있으며, 이러한 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전하다가 멈춤에 따라 디스플레이 영역에 위치하게 되는 기호들의 조합에 따라 게임이 진행될 수 있다. 이때, 게임 제공 장치는, 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전할 때, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯을 기준으로 하여 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다.도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에서 제1 점선박스(410)는 기준위치(420)에 가상의 릴 스트립의 기호들의 조합 ‘ADB’가 위치한 모습을 나타내고 있다. 게임 제공 장치는, 다시 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시키기 전에, 랜덤하게 선택되는 슬롯이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립을 이동 또는 회전시킬 수 있다. 제2 점선박스(430)는 랜덤하게 선택된 슬롯(기호 ‘CDD’를 포함하는)이 기준위치(420)에 위치하도록 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전된 예를 나타내고 있다. 이때, 이러한 이동 또는 회전은 사용자에게는 표시되지 않기 때문에 사용자가 릴 스트립의 전체 모양을 파악하기 어렵게 된다. 또한, 항상 랜덤한 위치에서 릴 스트립이 게임의 진행을 위해 이동 또는 회전하기 때문에, 게임의 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.이러한 가상의 릴 스트립은, 사용자마다 재생성되어 제공될 수 있다.전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 게임 제공 장치를 이용하는 사용자가 변경될 때마다 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 게임 제공 장치는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(일례로, 근접 센서)를 포함할 수 있고, 이러한 센서를 통해 사용자가 변경되는 경우, 릴 스트립을 재생성하여 제공할 수 있다.다른 실시예로, 온라인 게임의 형태로 구현된 게임 제공 장치는, 슬롯머신 게임을 제공하는 서버로서, 사용자의 로그인마다 릴 스트립을 재생성하여 사용자의 단말로 제공할 수 있다.기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나도록 릴 스트립이 생성되는 경우에는, 의도하지 않은 스택이 나타날 가능성이 존재한다. 따라서, 게임 제공 장치는 릴 스트립의 재생성 시, 기호들의 동일한 패턴이 연달아 나타나지 않도록 릴 스트립을 재생성할 수 있다.도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자기기의 형태로 구현된 게임 제공 장치의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 제공 방법을 도시한 흐름도이다.본 실시예에 따른 게임 제공 장치(500)는 도 5에 도시된 바와 같이 프로세서(510), 버스(520), 네트워크 인터페이스(530) 및 메모리(540)를 포함할 수 있다. 메모리(540)는 운영체제(541) 및 게임 제공 루틴(542)을 포함할 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 게임 제공 장치(500)는 도 5의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 게임 제공 장치(510)는 전자기기의 형태로 구현된 경우에는 디스플레이를, 온라인 게임 형태로 구현된 경우에는 트랜시버(transceiver)와 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.메모리(540)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(540)에는 운영체제(541)와 게임 제공 루틴(542)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(540)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(530)를 통해 메모리(540)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 게임 제공 루틴(542)은 개발자들이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램에 기반하여 메모리(540)에 로딩될 수 있다.버스(520)는 게임 제공 장치(500)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(520)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(530)는 게임 제공 장치(500)를 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.프로세서(510)는 기본적인 산술, 로직 및 게임 제공 장치(500)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(540) 또는 네트워크 인터페이스(530)에 의해, 그리고 버스(520)를 통해 프로세서(510)로 제공될 수 있다. 프로세서(510)는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(540)와 같은 기록 장치에 저장(일례로, 게임 제공 루틴(542))될 수 있다.이때, 프로세서(510)가 포함하는 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)는 도 6의 단계들(610 및 620)를 수행하기 위해 구성될 수 있다.단계(610)에서 등장확률 설정부(511)는, 복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정할 수 있다. 이러한 기호들의 등장확률에 대해서는 표 1, 도 2 및 도 3을 통해 이미 자세히 설명한 바 있다.단계(620)에서 릴 스트립 생성부(512)는 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 가상의 릴 스트립을 생성할 수 있다.이때, 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성될 수 있다.예를 들어, 게임 제공 장치(500)가 전자기기의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자의 변경을 감지하기 위한 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 센서는, 근접센서나 압력센서 등을 포함할 수 있고, 한 명의 사용자가 게임 제공 장치에 접근하여 게임을 진행하는 경우, 사용자가 변경되었음을 감지할 수 있다. 이를 위해 게임 제공 방법은 도 6의 단계들(610 및 620) 이외에, 게임 제공 장치(500)가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계(미도시) 및 사용자의 변경이 감지되는 경우, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 사용자의 변경을 감지하는 단계는 프로세서(510)가 더 포함하는 사용자 변경 감지부(미도시)에 의해 수행될 수 있으며, 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계는, 등장확률 설정부(511) 및 릴 스트립 생성부(512)가 단계(610) 및 단계(620)를 재 수행함으로써, 처리될 수 있다.다른 예로, 게임 제공 장치(500)가 온라인 게임의 형태로 구현되는 경우, 게임 제공 장치(500)는 사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 사용자를 위한 가상의 릴 스트립을 재생성할 수 있다.또한, 전자기기의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시할 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부를 게임 제공 장치(500)의 화면에 표시하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 기호 조합 표시부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.반면, 온라인 게임의 형태로 구현된 실시예에서 게임 제공 장치(500)는 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기(미도시)로 제공할 수 있다. 이 경우, 사용자의 단말기에서 가상의 릴 스트립에 기반하여 결정된 기호들의 조합 중 일부가 단말기의 화면에 표시될 수 있다. 이를 위해, 게임 제공 방법은 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이러한 미도시 단계는 프로세서(510)가 더 포함할 수 있는 릴 스트립 제공부(미도시)에 의해 수행될 수 있다.이러한 게임 제공 장치(500)에 의해 제공되는 슬롯머신 게임은 사용자의 입력에 기반하여 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행될 수 있다. 이때, 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치한 상태로부터 시작될 수 있다. 도 4를 통해, 가상의 릴 스트립의 매 이동 또는 회전마다 가상의 릴 스트립이 랜덤하게 선택된 슬롯이 기준위치에 위치하도록 이동 또는 회전함을 이미 설명한 바 있다.이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 정해진 패턴에 기반하여 릴 스트립(reel strip)을 생성하되, 사용자마다 릴 스트립을 재생성하여 제공함으로써, 사용자들이 릴 스트립의 전체 모양을 파악할 수 없도록 게임을 제공할 수 있다. 또한, 일정한 기준마다 릴 스트립을 생성하여 제공하는 경우에도 전체 환급률을 일정하게 유지할 수 있다.실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (15)

  1. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  7. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  9. 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  10. 제9항에 있어서,적어도 하나의 센서; 및상기 적어도 하나의 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 사용자 변경 감지부를 더 포함하고,상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  11. 제9항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  12. 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 기호 조합 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  13. 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 릴 스트립 제공부를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  14. 제9항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  15. 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  16. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  17. 제1항에 있어서,상기 게임 제공 장치가 포함하는 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 단계; 및상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  18. 제1항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립을 재생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  19. 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  20. 제1항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 단계를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  21. 제1항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  22. 게임 제공 장치의 게임 제공 방법에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 단계; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 단계를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 방법.
  23. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  24. 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 사용자마다 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  25. 제9항에 있어서,적어도 하나의 센서; 및상기 적어도 하나의 센서를 통해 사용자의 변경을 감지하는 사용자 변경 감지부를 더 포함하고,상기 사용자의 변경이 감지되는 경우, 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  26. 제9항에 있어서,사용자가 단말기를 통해 접속하여 로그인하는 경우마다 상기 사용자를 위한 상기 가상의 릴 스트립이 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  27. 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부를 상기 게임 제공 장치의 화면에 표시하는 기호 조합 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  28. 제9항에 있어서,상기 생성된 가상의 릴 스트립을 사용자의 단말기로 제공하는 릴 스트립 제공부를 더 포함하고,상기 사용자의 단말기에서 상기 가상의 릴 스트립에 기반하여 상기 결정된 기호들의 조합 중 일부가 상기 단말기의 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  29. 제9항에 있어서,사용자의 입력에 기반하여 상기 가상의 릴 스트립이 이동 또는 회전함에 따라 기준위치에 위치하는 기호들의 조합을 통해 게임이 진행되고,상기 가상의 릴 스트립의 이동 또는 회전은, 상기 가상의 릴 스트립이 포함하는 슬롯들 중 랜덤하게 선택된 슬롯이 상기 기준위치에 위치한 상태로부터 시작되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치.
  30. 게임 제공 장치에 있어서,복수의 슬롯들을 각각 포함하는 복수의 릴들로 구성된 가상의 릴 스트립(reel strip)에서 각 릴별로 기호들의 등장확률을 설정하는 등장확률 설정부; 및상기 설정된 등장확률에 기반하여 결정된 기호들을 상기 각 릴이 포함하는 슬롯들에 랜덤하게 대응시켜 상기 가상의 릴 스트립을 생성하는 릴 스트립 생성부를 포함하고,상기 가상의 릴 스트립은 동일 사용자가 로그인하는 경우마다, 상기 동일 사용자를 위해 재생성되는 것을 특징으로 하는 게임 제공 장치. KR1020140082912A2014-07-032014-07-03슬롯 머신 게임을 제공하는 방법 및 장치 KR101799445B1 (ko)

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2017-02-09 E902 Notification of reason for refusal
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